采访: James
编辑: Patty
图:Riot Games
(资料图片仅供参考)
LCS夏季赛在短暂的休息之后,于北美时间6月14日回归比赛了。夏季赛期间,各支北美队伍将在LCS舞台上竭尽全力与其赛区对手竞争, 以赢得LCS冠军殊荣,并且胜利者也能取得参加年底韩国世界大赛的资格。
在经历了对他们来说较为艰难的春季赛过后, FlyQuest在修赛期间做出了一些调整。他们在休赛期间签下了Vulcan,做为现役LCS中最富有经验的选手之一,这无疑是给FlyQuest重新来过的希望。在夏季赛开赛这一天,我们很荣幸我们有机会邀请到在FlyQuest的打野选手Spica,在他们对阵完100T的比赛后,与该队进行了交谈。
PentaQ:首先,虽然这是一个艰难的休赛期,加上今天你们输了比赛,但是,首次当你夏季赛首次回到舞台,回到比赛中,当下感受如何?
Spica:我觉得,我个人并没有对第一次失利有过多的解读。我认为至少对我个人而言,距离我们上一场比赛已经有整整三个月了。所以,我仍然想试着去适应在舞台上比赛,也许有点紧张。但我认为我们在训练赛中取得了非常好的结果,我们作为一个团队打得非常好,在我们的训练中每场比赛都在进步。所以,你知道,我认为这场比赛玩得不像自己,我们很紧张,也许是因为回归第一场比赛吧。不过,我真的很有信心我们能够反弹。
PentaQ:好的,那么今天你们队伍选了一个偏后期的阵容,至少我觉得后期比较不错。你们有厄斐琉斯,悠米和杰斯,而 100 Thieves 有卢锡安和雷克顿,更像是早期阶段阵容。但是你们这局比赛前期出了什么问题呢?
Spica:我认为我有点搞砸了早期的游戏路线规划。我认为我们开局是有很好的优势的,而且我觉得在一级之后,游戏是很稳的。但是我认为在三级的那个时间点玩得有点乱,然后没有太尊重对手,导致我三级阵亡。我认为在那之后,我们的游戏就变难了。然后我们犯了一些游戏交流上的错误。在那之后,当他们获得非常大的领先优势时,我们就很难赢了。
PentaQ:好的。你作为一名打野选手,你对这个版本中打野英雄的优先级有什么看法?
Spica:我在这个版本中最主要的事情,老实说,就是选能够帮ADC的英雄。我认为这个版本仍然是一个靠下路赢的版本。所以我认为总的来说,只要选能给ADC创造输出空间的英雄就行,比如蔚,悟空,大树,猪妹等。所以它还是一个打野当坦克工具人的版本,所有赛区都是这样的。
PentaQ:最后一个问题,你对夏季赛有什么期待?
Spica:在这场比赛之前,我的预期是 18-0。然而这场比赛结束后,我想说17-1。我认为我们团队中的每个人都对自己和队友抱有很高的期望。而且,即使在练习中,我们也总是非常认真地练习,试图找到进步的方法。即使我们碾压了对手,我们也一直在寻找我们自己可以做得更好的事情,而不是直接就翻篇了。所以我认为我们作为一个团队是经常自我反省的。我认为自己给自己施加压力是件好事,这样才会打得更好。 所以,希望我们之后的比赛能取得更多胜利吧。
PentaQ: 谢谢你的采访。
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